仮想的なGUIスクリーンサイズの設定方法¶
実機のスクリーンサイズに依存せずに、開発者が指定したサイズに仮想的に固定することができます。
設定した横サイズ(若しくは縦サイズ)と実スクリーンサイズが異なるときは自動的に全てのGUIが拡大/縮小されます。
これによって様々な画面サイズを持った携帯端末に比較的容易に対応が可能になります。
こちらの :meth:`setUIResolution<CWindowMgr.setUIResolution>` を参考にしてください。
実機のスクリーンサイズに依存せずに、開発者が指定したサイズに仮想的に固定することができます。
設定した横サイズ(若しくは縦サイズ)と実スクリーンサイズが異なるときは自動的に全てのGUIが拡大/縮小されます。
これによって様々な画面サイズを持った携帯端末に比較的容易に対応が可能になります。
こちらの :meth:`setUIResolution<CWindowMgr.setUIResolution>` を参考にしてください。